Un jardín digital,
con algunos retoños de dudas;
ninguna crecerá.
Artículos
| File | title | source | published | description |
|---|---|---|---|---|
| 'El hombre bicentenario' lo que nos hace humanos | 'El hombre bicentenario': lo que nos hace humanos | https://www.jotdown.es/2025/05/el-hombre-bicentenario-nos-hace-humanos/ | May 22, 2025 | Igual que tememos la muerte ¿no es esta certidumbre de tener una vida finita la que nos hace humanos? Sobre esta idea, al menos en parte, se edifica la reflexión de 'El hombre bicentenario'. |
| After The Human | After The Human | https://www.noemamag.com/after-the-human/ | - | The increasingly symbiotic relationship between human beings and technology — and increasingly biological forms of technology — signal a new era in the evolution of life on Earth. |
| 'Los Simpson' la broma infinita | 'Los Simpson': la broma infinita | https://www.jotdown.es/2025/05/los-simpson-la-broma-infinita/ | May 26, 2025 | 'Los Simpson' ha sido el mosaico más monumental de toda la amalgama cultural contemporánea, radiografiada con un sarcasmo que es en realidad la seña de identidad de esa misma cultura, ya incapaz de tomarse en serio. |
| Bohm (Monobonda, 2010) | - | https://monobanda.eu/project/bohm | January 28, 2012 | BOHMA video game about a tree. |
| CANABALT | CANABALT | https://canabalt.com/ | - | - |
| El deep learning en la era del desfase prometeico (I) | El deep learning en la era del desfase prometeico (I) | https://vonneumannmachine.wordpress.com/2025/07/27/el-deep-learning-en-la-era-del-desfase-prometeico-i/ | July 27, 2025 | Voy a hacer al menos dos entradas sobre algunas ideas de la filosofía de la tecnología de Günther Anders, y voy a utilizarla como prisma para analizar algunos aspectos de la IA, que para eso valen los filósofos, para usarlos como instrumentos de observación del presente. Günther Anders fue un filósofo polaco muy preocupado por… |
| El deep learning en la era del desfase prometeico (II) | El deep learning en la era del desfase prometeico (II) | https://vonneumannmachine.wordpress.com/2025/08/05/el-deep-learning-en-la-era-del-desfase-prometeico-ii/ | August 05, 2025 | Anders subraya otra idea interesante: la desconexión directa con las consecuencias de nuestras creaciones tecnológicas. Si yo soy un técnico de la General Atomics, y en California ensamblo piezas de un dron de combate Mk-1 Predator, nunca veré al producto de mi trabajo lanzar misiles sobre guerrilleros hutíes en Yemen. Es muy probable que no… |
| Games That Weren't Cancelled & Unreleased Video Games | Games That Weren't: Cancelled & Unreleased Video Games | https://www.gamesthatwerent.com/ | July 02, 2025 | Games That Weren't is a Cancelled & Unreleased Video Games archive with lost prototypes, developer history and assets for many computers and consoles of all ages. |
| Estoy haciendo un juego sobre alcanzar la entrada a la corriente y más allá. ¿Les interesaría jugarlo | Estoy haciendo un juego sobre alcanzar la entrada a la corriente y más allá. ¿Les interesaría jugarlo? | https://www.reddit.com/r/Buddhism/comments/1kgtt05/im_making_a_game_about_reaching_streamentry_and/ | May 07, 2025 | - |
| La compleja representación de la cultura latina en los videojuegos | La compleja representación de la cultura latina en los videojuegos | https://textosludicos.substack.com/p/la-compleja-representacion-de-la | July 14, 2025 | Entender por qué no se ha explotado la diversidad cultural de Latinoamérica en los videojuegos a diferencia de las culturas de otras partes. |
| La guerra de los mundos la novela profética DW Documental | La guerra de los mundos: la novela profética | DW Documental | https://www.youtube.com/watch?v=suNRsowrzg8&t=1454s | January 11, 2026 | Disfruta los videos y la música que te encantan, sube contenido original y compártelo con tus amigos, familiares y el resto del mundo en YouTube. |
| Menos es más, más es otra cosa | Menos es más, más es otra cosa | https://www.jotdown.es/2025/08/menos-es-mas-mas-es-otra-cosa/ | August 11, 2025 | Cuando Mies van der Rohe pronunció su célebre sentencia —«menos es más»—, no pensaba en una casita blanca frente al Mediterráneo, sino en las nuevas formas de |
| Ninja Ripper Official Website | Ninja Ripper Official Website | https://www.ninjaripper.com/ | - | Ninja Ripper is a 3D Ripper. Utility for extracting geometry from 3D game levels and exploring them in a 3D editor |
| Not Quite A Game (Games that go beyond the need to be understood) – The Candybox Blog | Not Quite A Game (Games that go beyond the need to be understood) – The Candybox Blog | https://www.nathalielawhead.com/candybox/not-quite-a-game-games-that-go-beyond-the-need-to-be-understood | - | - |
| Projekt „AusWege“ | Projekt „AusWege“ | https://auswege-online.de/serious-game.html | - | - |
| Qué hacer cuando nadie nos busca | Qué hacer cuando nadie nos busca | https://www.jotdown.es/2025/05/que-hacer-cuando-nadie-nos-busca/ | May 28, 2025 | Durante los primeros cinco meses de 2025, la versión digital de Jot Down ha perdido un 35,8 % de sus lectores. Las sesiones han bajado un 40,5 %, las páginas |
| Seattle Children’s, Mojang Studios and Hive Games Partner to Craft Uni | Seattle Children’s, Mojang Studios and Hive Games Partner to Craft Uni | https://www.seattlechildrens.org/healthy-tides/mojang-studios-and-hive-games-partner-to-craft-unique-minecraft-world-for-kids-in-seattle-childrens-hospital/?utm_source=gamesforschange-newsletter.beehiiv.com&utm_medium=newsletter&utm_campaign=recap-of-day-1-of-g4c2025&_bhlid=8ef41d43fb4374c318943a78a5294e2b5925e96e | - | In an immersive therapeutic gaming experience only possible at Seattle Children’s, patients now have a one-of-a-kind opportunity to explore the hospital through the virtual world of Minecraft. |
| The Interactive Fiction Database - IF and Text Adventures | The Interactive Fiction Database - IF and Text Adventures | https://ifdb.org/ | - | IFDB is a game catalog and recommendation engine for Interactive Fiction, also known as Text Adventures. IFDB is a collaborative, wiki-style community project. Members can contribute game listings, reviews, recommendations, and more. |
| Two Paths for A.I. The New Yorker | Two Paths for A.I. | The New Yorker | https://archive.ph/uleB0#selection-515.65-515.67 | May 27, 2025 | - |
Libros leídos
| File | Autor | Editorial | Año | País | Libro |
|---|---|---|---|---|---|
| Balun_Canan | Rosario Castellanos | Fondo de Cultura Económica | 2010 | México | - |
| Coccia, Emanuele (2024). Filosofía de la casa. El espacio doméstico y la felicidad | Emanuele Coccia | Siruela | 2024 | Italia | FILOSOFIA DE LA CASA (Emanuele Coccia).pdf |
| Diderot (1785). Jacques el Fatalista | Diderot | - | - | Francia | - |
| Kang, H. (2024). Imposible decir adiós | Hang Kang | Pinguin Random House | 2024 | Corea del Sur | - |
| La_Muerte_Feliz._Camus | Albert Camus | Orhi | 2015 | Francia | - |
| Nuestra Parte de Noche | Mariana Enriquez | Titivillus | 2019 | Argentina | - |
| Murakami, H. 1(1987). Tokio Blues. Norwegian Wood | Haruki Murakami | Kelsier | 1987 | Japón | - |
| Rosario_Castellanos | - | - | - | - | - |
| Uribe, Sara (2012). Antígona González | Sara Uribe | Sur+ | 2012 | México | - |
| Saramago, J. (1998) Ensayo sobre la ceguera | José Saramago | Lectulandia | 1998 | Portugal | - |
Coding
| File |
|---|
| Esoteric-codes |
CYAD
Digital Spaces
Experiencias Web
Game Studies
Películas vistas
| File | Director | Año | País | Calificación |
|---|---|---|---|---|
| Asteroid City | Wes Anderson | 2023 | EUA | 7 |
| El hoyo en la cerca | Joaquin del Paso | 2021 | México | 8 |
| Corina | Urzula Barba Hopfner | 2024 | México | 9.5 |
| La regíon salvaje | Amat Escalante | 2016 | México | 9.5 |
| Holland | Mimi Cave | 2025 | EUA | 6 |
| Los guantes mágicos | Martin Retjam | 2003 | Argentina | 9 |
| Grand Theft Hamlet | Pinny Grylls, Sam Crane | 2024 | Reino Unido | 8 |
| Mano de Obra | David Zonana | 2019 | México | 6 |
| Mickey 17 | Bong Joon-ho | 2025 | EUA | 9 |
| My First Film | Zia Anger | 2024 | EUA | 9.5 |
| Mermaids | Richard Benjamin | 1990 | EUA | 9.5 |
| Superdeep | Arseny Syukhin | 2020 | Rusia | 9 |
| The war of the Worlds. Next Century | Piotr Szulkin | 1981 | Polonia | 8 |
| The Assessment | Fleur Fortuné | 2024 | Alemania, UK, EUA | 8 |
| Space Cadet | Liz W. García | 2024 | EUA | 7 |
| Weapons | Zach Cregger | 2025 | EUA | 9 |
Filosofía de la Tecnología
Poesía
| File |
|---|
| Computational Poetry |
| Double Time |
| God |
| Juego - sueño |
| Thermodynamics |
| US |
| Writting game design document - a poem |
| Volar - Sueño |
Series
| File | Name | director | producer |
|---|---|---|---|
| Mythic Quest | Mythic Quest | Charlie Day, Megan Ganz y Rob McElhenney | RCG Production |
| Kevin can fuck himself | Kevin Can F**k Himself | Valerie Armstrong | AMC Studio |
| Monster | - | Naoki Urasawa | Madhouse |
| Severance | Severance | Dan Erickson y Ben Stilles | Red hour Production |
| Teniente Harina | - | Julio Berthely | - |
| Sunny | Sunny | Katie Robbins | Twenty First City, babka Pictures y Poppycock Pictures |
Videojuegos
| File | Creador | Publisher | Año | Calificación |
|---|---|---|---|---|
| Cananbalt | Adam Saltsman | - | 2009 | - |
| Don't shit your pants | Cellar Door Games | - | 2009 | - |
| I seriosyly cannot stop thinkin about the death of Gilles Deleuze | Launderette Revolution | - | 2025 | - |
| Indika | - | - | - | - |
| Manifold | Lesler | - | 2007 | - |
| Robocop. Rogue City | Teyon | nacon | 2023 | 8 |
| SCP-342 - The Ticket | Alex X | - | 2025 | 2 |
| You Have to Burn the Rope | - | - | - | - |
| The Nightmare of a city I thought I knew | Pol CLarissou | - | 2016 | 9 |
Artículos
LOG
2025-04-10
Adding a series entry about Severance.
2025-04-20
- Se sumaron las series de Sunny y Mythic Quest
- Se sumaron las películas Holland y The war of the Worlds. Next Century
2025-04-24
Se suman dos películas My First Film y Grand Theft Hamlet. La primera una gran obra.
2025-04-27
Anotaciones sobre Kang, H. (2024). Imposible decir adiós
2025-05-05
Anotaciones sobre Mickey 17
2025-05-06
Videojuego jugado SCP-342 - The Ticket
2025-05-08
Anotaciones de Murakami, H. 1(1987). Tokio Blues. Norwegian Wood
2025-05-14
Anotaciones de Asteroid City y Uribe, Sara (2012). Antígona González. Pensamientos sobre los influencers y el hito del Play Station en la maduración del videojuego.
2025-05-27
Anotaciones sobre Mermaids y Corina.
2025-06-03
Anotaciones sobre The Nightmare of a city I thought I knew, Monster y Teniente Harina.
2025-06-14
Anotaciones sobre Saramago, J. (1998) Ensayo sobre la ceguera
2025-06-24
Anotaciones sobre I seriosyly cannot stop thinkin about the death of Gilles Deleuze y Robocop. Rogue City
Creación de Conciencia Ajena
2025-07-18
Anotaciones sobre Diderot (1785). Jacques el Fatalista.
2025-07-30
Anotaciones sobre Coccia, Emanuele (2024). Filosofía de la casa. El espacio doméstico y la felicidad
2025-09-15
Anotaciones sobre La regíon salvaje, Superdeep, Los guantes mágicos, Mano de Obra, El hoyo en la cerca, The Assessment.
2025-10-14
Lectura de Nuestra Parte de Noche.